El horror en Dead Space 2
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El horror en Dead Space 2
Ian Milhan, director de arte de Visceral Games para Dead Space 2, regresa en un nuevo video en el que aborda el terma del horror en la secuela. Según Milhan, se modificó el concepto del horror para esta entrega pues, a su juicio, la audiencia ya no reacciona igual a los sustos inesperados.
El director artístico argumenta que parte de estos cambios radican en el diseño de los enemigos, quienes con su aspecto deben de contar la historia de cómo se convirtieron en las criaturas autómatas que son ahora. Otro recurso es la alternancia entre la acción y el suspenso, para que el juego mantenga un buen ritmo.
Podría haber un demo del juego el 20 de Diciembre.
Javier 88- Royale con queso
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