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Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades

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Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades Empty Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades

Mensaje  Javier 88 Jue Mar 11, 2010 12:04 am

Un ‘5′ y seis ceros. Así de bien va Final Fantasy XIII. Square Enix acaba de anunciar que esa cantidad de unidades se ha puesto a disposición para ser vendidas. Las unidades lanzadas se calculan a través del número de reservas, de estudios y de proyecciones de cuanto venderá un juego. No se trata de lanzar millones de unidades a las vitrinas sólo por ostentar éxito.

Cuando el juego fue lanzado en Japón hace unos meses, fue puesto a la venta con una partida que llegó a las 2 millones de unidades. Con el lanzamiento del juego en América y Europa, se lanzaron 3 millones más a las calles. Es así como la saga de JRPG más famosa del mundo ya lleva más de 96 millones de unidades puestas a la venta desde que apareciese por primera vez hace más de 20 años.

Para un juego que ha acusado problemas en su versión de 360 (posteo noticia abajo*) y de haber frenado sus ventas bruscamente en Japón, 5 millones no están nada mal. Habrá que esperar para ver si con las unidades que ya están dando vueltas es suficiente.
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Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades Empty Comienza la polémica por el resultado final de FFXIII de 360*

Mensaje  Javier 88 Jue Mar 11, 2010 12:05 am

Y hasta que el ventilador fue encendido. Richard Leadbetter de Digital Foundry disparó a destajo contra la versión de 360 de Final Fantasy XIII, entregando su juicio y las razones por las cuales lo considera un port cercano a lo mediocre.

Leadbetter (Lidera-Mejor, que apellido este) dice que FFXIII 360 es ‘mucho peor de lo que debió haber sido’ y detalla cosas como estas:

"Los rumores son ciertos: FFXIII en 360 no es ni medianamente impresionante al compararlo con la versión de PS3. Lo que duele es que es mucho peor de lo que debió haber sido.

Este juego, que tomó 4 años y medio de desarrollo sigue los principios básicos de la saga: la combinación de un excelente motor en 3D con un gran número de secuencias en CG. Esto trajo problemas a los desarrolladores, al adaptar un trabajo avanzado de work in progress de PS3 a la 360.

A veces está bien, a veces resulta funesto. Esta frase resume con certeza como luce FFXIII 360 cuando se compara con la versión de PS3. Si tienes ambas consolas, sólo existe una elección de compra."
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